Il motore di un'avventura grafica
Wintermute Engine è un ambizioso e completo tool per creare avventure grafiche bidimensionali. Una vasta documentazione e molti esempi aiutano a prendere in mano uno strumento pensato per sviluppatori e game designer con un minimo d'esperienza
È provando Dirty Split che mi sono accorto di Wintermute Engine. E raccogliendo un po' di informazioni, è venuto fuori che si tratta di un ottimo ambiente di sviluppo e motore grafico per realizzare avventure grafiche punta e clicca.
Wintermute Engine è una cosa seria. Richiede conoscenze di programmazione, grafica e naturalmente game design per essere utilizzato. Chi è alla ricerca di qualcosa di più abbordabile per buttarsi nello sviluppo di videogiochi, il consiglio è di provare il sempre verde Game Maker. Perché con Wintermute Engine si può solo fare sul serio.
Il programma consiste in vari strumenti. Il più importante è il WME Project Manager che consente di creare o modificare oggetti (come scene, modelli grafici e altro ancora) e gestire il gioco globalmente. C'è poi un editor di scene, uno di sprite e uno di finestre (per l'interfaccia utente). E naturalmente un linguaggio di scripting molto flessibile, che permette di avere piena libertà nella realizzazione del gioco. A patto ovviamente di essere un buon programmatore.
Dal punto di vista tecnico Wintermute Engine è pensato per gestire grafica 2D o 2.5D, cioè personaggi tridimensionali che si muovono su sfondi bidimensionali isometrici. Supporta le librerie DirectX e le funzioni T&L delle schede grafiche. Insomma, c'è da divertirsi anche per chi ha conoscenze tecniche avanzate.
Opinioni utenti su Wintermute Engine
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